Choisis, l’autre disparaît pour toujours

Le chocolat ou le fromage. Les douches chaudes ou le chauffage. À chaque manche, deux choses parfaitement réelles s’affichent et vous n’en gardez qu’une : l’autre est effacée du monde définitivement, et le cimetière se remplit sous vos yeux. Seul pour voir le monde que vous laissez, ou à plusieurs sur un seul téléphone, avec un responsable désigné à chaque sacrifice.

Comment jouer à Choisis, l’autre disparaît

  1. Choisissez seul ou à plusieurs: En solo, vous jouez pour découvrir le monde que vous laissez derrière vous. À plusieurs, une seule personne garde le téléphone du début à la fin : le jeu annonce qui tranche, cette personne le dit à voix haute, et le lecteur tape. Le téléphone ne tourne jamais.
  2. Lisez les deux propositions: Chaque manche affiche deux choses parfaitement réelles : le café et le thé, les week-ends et les vacances, rire et pleurer. Il n’y a pas de bonne réponse, seulement deux façons de perdre quelque chose.
  3. Gardez-en une: Touchez celle que vous sauvez. L’autre est immédiatement détruite, le jeu vous dit ce que ça change pour le monde, et elle rejoint le cimetière que vous pouvez rouvrir à tout moment pendant la partie.
  4. Découvrez le monde qui reste: À la fin, l’écran récapitule tout ce que vous avez détruit, tout ce qui a survécu, et rend un verdict sur le monde obtenu. À plusieurs, chaque joueur repart avec la liste de ses victimes et un titre mérité.

Conseils pour une bonne partie

Questions fréquentes

Faut-il faire tourner le téléphone entre les joueurs ?

Non, et c’est volontaire. Une seule personne garde l’appareil et lit à voix haute. Le jeu se contente d’annoncer qui décide à chaque manche, ce joueur annonce son choix et le lecteur le saisit. Aucun écran à masquer, aucun temps mort.

Combien de joueurs faut-il ?

De un à dix. En solo, la partie devient un test de vos propres priorités. Entre trois et six, les débats sont au maximum sans que les tours s’éternisent.

Peut-on jouer sans donner de prénoms ?

Oui. Sans prénoms, la table tranche ensemble à chaque manche et le récapitulatif final se concentre sur le monde obtenu plutôt que sur les responsables.

En quoi est-ce différent de « Tu préfères » ?

Dans « Tu préfères », vous imaginez deux situations et rien ne se passe. Ici les deux options existent déjà dans votre vie, celle que vous écartez est détruite définitivement, et la partie garde la trace de tout ce que vous avez supprimé.

Le jeu fonctionne-t-il sans connexion ?

Oui. Toutes les paires et toutes les conséquences sont dans la page. Seul le bulletin de fin, écrit par une IA, demande une connexion : sans elle, le verdict sur votre monde s’affiche quand même.