Pour un groupe qui se connaît mal, l’enjeu n’est pas de gagner mais de se lancer. Ces jeux posent des questions auxquelles tout le monde peut répondre, provoquent un désaccord amusant en une manche, et laissent la conversation continuer toute seule ensuite.
Choisis, l’autre disparaît: Deux choses bien réelles, une seule survit. Ce que tu ne gardes pas disparaît définitivement du monde, et le cimetière se remplit sous tes yeux. Seul, ou à plusieurs avec des responsables désignés.
Tu préfères: Des dilemmes générés à la volée. Chacun vote en secret, puis on révèle qui a choisi quoi.
Deux vérités, un mensonge: Chacun écrit 2 vérités et 1 mensonge sur soi, avec l'aide de l'IA en cas de panne d'inspiration. Le groupe devine ensemble laquelle est fausse.